Release-Datum: 2026-09-01
Aktualisiert am: 2026-09-01
Autoren: Produkt- und Dokumentationsteams
Mitwirkende: F&E- und Professional-Services-Teams
In dieser Veröffentlichung werden umfangreiche Upgrades in den Bereichen Konstruktionsworkflows, Inhaltsveröffentlichung und Administrationstools bereitgestellt. Die Verbesserungen reichen von KI-gestütztem Rendering für fotorealistische Visualisierung in Echtzeit über intelligentere Fangwerkzeuge und optimierte Kompilierungs-Workflows bis hin zu einer strengeren Steuerung von Rabatten.
🚀 Wichtige Highlights
Design & Konfiguration
Render AI 🧾 Technische Dokumentation
AI Render führt einen Rendering-Modus der nächsten Generation ein, der jede 3D-Szene mithilfe der Google-Gemini-Bildgenerierung in Sekunden in ein fotorealistisches Architekturbild umwandelt.
Im Gegensatz zum herkömmlichen Rendering bleiben die ursprüngliche Szenengeometrie, das Layout, der Kamerawinkel und die Objektpositionen erhalten, während Beleuchtung, Materialien, Atmosphäre und Innenraumgestaltung automatisch verbessert werden.
Ein konfigurierbarer Prompt-Builder verbindet Szenendaten mit vom Anwender gewählten Optionen und ermöglicht die Auswahl von Beleuchtungsvoreinstellungen (von Studio über Golden Hour bis Nacht), Oberflächenbehandlungen für Böden, Wände und Decken sowie optionalen Dekoelementen wie Pflanzen, Leuchten und Accessoires.
AI Render erzeugt daraus ein realistisches Bild, das für Präsentationen, Marketing und schnelle Designvalidierung optimiert ist. Der Workflow ist einfach: In den KI-Modus im Render-Panel wechseln, Stiloptionen auswählen, den generierten Prompt vorab prüfen und auf Generate klicken.
Die Ergebnisse können mit einem integrierten Schieberegler direkt mit der ursprünglichen Szene verglichen werden, um Genauigkeit und Treue sicherzustellen. Diese Funktionalität eliminiert manuelle Anpassungen, verkürzt die Renderzeit und erzeugt aussagekräftigere Visualisierungen, wodurch eine schnellere Kundenansprache und hochwertigere Ergebnisse mit minimalem Aufwand ermöglicht werden.
✨ Zentrale Verbesserungen
Design & Konfiguration
Dynamischer Zeilenwechsel in TabAltezze 🧾 Technische Dokumentation
Der dynamische Zeilenwechsel beseitigt eine zentrale Einschränkung der bisherigen Höhenverwaltung in 3CAD Next. Es ist nun möglich, mehrere Höhenszenarien aus einer einzigen TabAltezze (Höhenmatrix) anzuwenden, ohne Daten zu duplizieren oder Spaltenreferenzen zu beschädigen.
Wenn posmode = 50 aktiviert ist, wird die Höhe vollständig durch Regeln gesteuert:
-
Objekte passen sich automatisch der ausgewählten Zeile oder den regelbasierten Kriterien an.
-
Manuelle vertikale Bearbeitung ist deaktiviert, um logische Konsistenz sicherzustellen.
-
Spaltenreferenzen bleiben stabil (z. B.
$(tabaltezze:n)) und vereinfachen die Katalogpflege.
Warum ist das wichtig?
Entwickler vermeiden es, mehrere Matrizen für unterschiedliche Höhen zu erstellen, was die Komplexität des Katalogs deutlich reduziert. Höhen werden automatisch neu berechnet, wenn sich die Zeilenauswahl oder Regeln ändern, und gewährleisten so Stabilität, Vorhersagbarkeit und einen standardbasierten Ansatz über alle Konfigurationen hinweg.
Intelligente Mehrfachduplizierung (Replica in Series) 🧾 Technische Dokumentation
Die intelligente Mehrfachduplizierung beschleunigt Layout-Workflows, indem sie das serielle Duplizieren mehrerer Elemente mit vollständiger Kontrolle über Abstand und Richtung ermöglicht. Anstatt wiederholt manuelle Kopier-und-Einfügen-Schritte auszuführen, kann in einem Schritt eine strukturierte Sequenz erzeugt werden.
Diese Erweiterung ist direkt in den Update-Position-Workflow integriert, stellt korrekte Ausrichtung und Orientierung sicher und bewahrt gleichzeitig die Kataloglogik.
Ideal für die schnelle Platzierung von Regalen, Zubehör und sich wiederholenden Designelementen bietet diese Funktion Geschwindigkeit, Präzision und vorhersagbare Konsistenz in wiederkehrenden Layoutszenarien.
Content-Management
Layedit: Fragmentierte Kompilierung und Veröffentlichung 🧾 Technische Dokumentation
Dieses Release führt in Layedit einen modularen Kompilierungs- und Veröffentlichungsworkflow ein, der die Ausführungszeit für Katalogaktualisierungen deutlich reduziert. Aufwendige Assets wie Texturen und 3D-Vorschauen können nun bei der Kompilierung selektiv ausgeschlossen werden.
Die neue Option Fast Recompile beschleunigt Live-Vorschauzyklen, ohne unveränderte Assets neu zu generieren. In Kombination mit einer verbesserten Oberfläche zur Verwaltung von Kompilierungs- und Veröffentlichungsoptionen führen diese Änderungen zu kürzeren Updatefenstern, flüssigeren Vorschauen und weniger Ausfallzeiten für Kataloge in aktiver Entwicklung.
🆕 Wichtige Updates
Design & Konfiguration
Benutzerdefinierte Fangpunkte für manuelle Bemaßungen 🧾 Technische Dokumentation
Der neue !ADDQUOTESNAP-Befehl ermöglicht es Katalogentwicklern, benutzerdefinierte Fangpunkte für die manuelle Bemaßung im Viewmaker zu definieren und so Einschränkungen des automatisch generierten Fangverhaltens zu beseitigen.
Dies adressiert Szenarien, in denen Standardfangpunkte nicht mit der tatsächlichen Stellfläche der Box übereinstimmen – etwa wenn Paneele, Abstandshalter oder andere Strukturelemente über die Artikelabmessungen hinausragen – und stellt sicher, dass Maße die tatsächliche Geometrie des Möbels widerspiegeln. Wenn implementiert, überschreiben benutzerdefinierte Punkte die standardmäßigen, auf Außenmaßen basierenden Fangpunkte, während Endpunkt-Fangpunkte für Bemaßungen erhalten bleiben.
Dragger: Einrasten an Wandhindernissen 🧾 Technische Dokumentation
Das Einrasten ist jetzt intelligenter. Objekte richten sich nahtlos an Wänden und Strukturelementen wie Türen, Fenstern und Versorgungspunkten aus und erweitern damit das herkömmliche Box-zu-Box-Einrasten.
Zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit bietet die Funktion ein visuelles Feedback in Echtzeit:
-
Gültige Fangziele werden während des Ziehens in Rot hervorgehoben.
- Wenn Einschränkungen eine exakte Ausrichtung verhindern, wird das Einrasten übersprungen – so wird Konsistenz gewährleistet und unerwartete Anpassungen werden vermieden.
Diese Verbesserungen straffen die Raumlayouts, verkürzen die Ausrichtungszeit und erhalten die geometrische Genauigkeit – selbst in komplexen Konfigurationen.
Smart-Snap für Wandhindernisse (Wall POI) 🧾 Technische Dokumentation
Das Fangverhalten wurde auf wandbasierte Elemente wie Türen, Fenster, Pfeiler und Versorgungspunkte erweitert und ergänzt damit die bestehende Box-zu-Box-Fanglogik. Wenn Snap To Elements aktiviert ist, wird beim Verschieben eines Artikels in die Nähe eines Hindernisses automatisch Folgendes ausgelöst:
- Ausrichtung an Wandobjekten und POIs mit visuellen Fangindikatoren (schwarze Punkte).
- Konsistentes Fangverhalten über alle Layoutelemente hinweg in 2D-, 3D- und H-Ansichten.
Diese Funktion verbessert die Positionierungsgenauigkeit, reduziert manuelle Anpassungen und stellt eine zuverlässige Ausrichtung selbst in komplexen Raumlayouts sicher. Visuelles Feedback bestätigt gültige Fangpunkte und bewahrt gleichzeitig ein vorhersagbares Verhalten in allen Ansichten.
Erweiterte Artikelsuche in der Bibliothek 🧾 Technische Dokumentation
Die erweiterte Artikelbibliothek führt eine konfigurierbare, relevanzbasierte Suche für höhere Genauigkeit und bessere Kontrolle ein. Administratoren können das Verhalten über config.json und das integrierte Panel „Erweiterte Suche“ feinabstimmen, indem sie Parameter wie Folgende anpassen:
- Groß-/Kleinschreibung
- Behandlung von [strong]diakritischen Zeichen[/strong] (Akzenten)
- Minimale Zeichenübereinstimmung
- Fuzzy-Schwellenwerte und -Bewertung
Durch die Unterstützung katalogspezifischer Presets in den Umgebungen DEV, TEST und PROD liefert das neue System schnellere und genauere Ergebnisse, die mit der Geschäftslogik übereinstimmen – Fehltreffer werden deutlich reduziert und die Benutzerzufriedenheit erhöht.
Content Management
QuotaT-Aggregation 🧾 Technische Dokumentation
Der neue !QUOTAT-Befehl führt die automatische Generierung und Aggregation von QuotaT‑Bemaßungen in 3CAD ein. Wenn mehrere über Boxregeln erzeugte Quoten mindestens einen Punkt gemeinsam haben und dieselbe Richtung aufweisen, werden sie automatisch zu einer einzigen Quote zusammengeführt, wodurch zuvor durch überlappende Maßlinien verursachte Inkonsistenzen eliminiert werden.
Diese Verbesserung ermöglicht klarere Dokumentation, schnellere Quotenerzeugung und vorhersehbarere Ausgaben, insbesondere in Projekten mit komplexen Geometrien, in denen zuvor häufig mehrere überlappende Quoten vorkamen.
Direkte GLB-Unterstützung im Closet Tool 🧾 Technische Dokumentation
Das Closet Tool unterstützt jetzt das native Rendern von GLB‑Dateien über den wrGlb-Befehl und macht damit die bisherigen .js-Meshkonvertierungen überflüssig.
Dies vereinfacht die Skriptentwicklung, reduziert Dateiduplizierungen und verbessert die Ladeleistung deutlich. GLB‑Modelle können direkt im Ordner Res/Mesh abgelegt werden und unterstützen Materialüberschreibungen, sodass Texturen zur Laufzeit über das mats[]-Array angepasst werden können. Dieses Update bietet einen schnelleren, schlankeren Workflow für die Erstellung komplexer Schrankkomponenten und sorgt für leichtere, effizientere Assets für interaktive 3D‑Layouts.
Cycles-Render-Verarbeitung in Viewmaker 🧾 Technische Dokumentation (nur intern)
Cycles-Renderbilder in DevExpress-Berichten verwenden nun eine URL‑basierte Referenz anstelle der Einbettung von Base64‑Daten. Diese Änderung reduziert die Payload-Größe erheblich, vereinfacht die Berichtserstellung und stellt ein konsistentes Verhalten im DevExpress Designer und während der Laufzeit sicher. Renderings werden über das Feld attachUrl in der Struktur renderPrints verknüpft, das direkt auf die auf der Renderfarm gespeicherten Bilder verweist. Dies eliminiert Base64‑Duplizierung, reduziert den Speicherverbrauch und strafft die Serialisierung.
Supervisor & Admin-Tools
Durchsetzung von maximalen Rabatten auf Entitätsebene 🧾 Technische Dokumentation
Diese Erweiterung stellt sicher, dass Maximalrabatte strikt als Obergrenzen und nicht als Standardwerte wirken und so Preispolitiken durchgesetzt werden, ohne die Flexibilität einzuschränken.
Wenn kein Auftragsrabatt angewendet wird, bleibt der Entitätsrabatt bei 0 %, während zuvor der Maximalrabatt fälschlicherweise als Standardwert behandelt wurde. Wenn ein Auftragsrabatt angewendet wird, prüft das System nun gegen den vordefinierten Maximalwert für den Artikel:
- Wenn der Auftragsrabatt ≤ Maximum → wird unverändert angewendet
-
Wenn er das Maximum überschreitet → automatische Kürzung auf die Obergrenze. Diese Änderung verhindert übermäßige oder nicht konforme Rabatte, schützt die Profitabilität und stellt Konsistenz über Kataloge hinweg sicher – bei null manueller Eingriffe nach der Konfiguration.
Beispielszenarien
| Maximaler Artikelnachlass | Auftragsrabatt | Angewendeter Rabatt |
|---|---|---|
| 40 % | Kein Rabatt | 0 % |
| 40 % | 30 % | 30 % |
| 40 % | 50 % | 40 % |
🔧 Kleinere Änderungen
Design & Konfiguration
Unterstützung arithmetischer Ausdrücke für Measure-Varianten 🧾 Technische Dokumentation
Measure-Varianten unterstützen nun arithmetische Ausdrücke bei der Eingabe, sodass Planer Werte wie 600/2 oder 20+30 direkt eingeben können.
Die Ergebnisse berücksichtigen Min/Max-Grenzen, vereinheitlichen die Einheitenbehandlung in metrischen und imperialen Einstellungen und setzen leere Eingaben sicher auf 0 oder das konfigurierte Minimum. Dies schließt eine wichtige Funktionslücke gegenüber Legacy-Workflows und bietet mehr Flexibilität, Genauigkeit und Geschwindigkeit bei der Maßverwaltung in komplexen Projekten.
Supervisor & Admin-Tools
Rollenbasierter Designer-Zugriff 🧾 Technische Dokumentation
Erweiterte Aktionen in der Angebotsansicht – Open Designer und Download JSON – sind nun standardmäßig auf Nutzende der Stufe 6 (PRO) beschränkt, wodurch Verwirrung und unbefugter Zugriff auf DevExpress-Reporting-Tools vermieden werden. Die Sichtbarkeit kann für andere Verkäuferstufen über config.json-Einstellungen erweitert werden – ohne Frontend-Anpassung. Dies sorgt für eine aufgeräumtere UI, weniger Supportanfragen und kontrollierten Zugriff und erhält Sicherheit und Klarheit für verschiedene Rollen.
Beispielkonfiguration
{
"config": {
"enableProjectJsonDownload": [5, 6],
"devexpress": {
"enablePrintTool": [6]
}
}
}
Universelles Währungssymbol in der Rabattbibliothek 🧾 Technische Dokumentation
Die Rabattbibliothek im Supervisor verwendet nun das universelle Währungssymbol (¤) anstelle des Euro-Zeichens (€) und sorgt so für Klarheit in Multi-Währungs-Umgebungen. Dadurch werden irreführende Währungsannahmen in globalen Preislisten vermieden und eine transparentere Rabattsteuerung über verschiedene Regionen hinweg unterstützt.
| Vorher | Nachher |
|---|---|
| € 10 | ¤ 10 |
🛠️ Fehlerbehebungen und Wartung
Backend-RP2-Funktion #163
Behebt einen kritischen Fehler, der durch die Funktion $[RP2] beim Hinzufügen mehrerer Frontstücke verursacht wurde, und verbessert die Systemstabilität in Katalogauswertungs-Workflows.
📚 Zusätzliche Ressourcen
Ausführliche Dokumentation, Feedbackmöglichkeiten und Support sind im 3CAD Support Center verfügbar; alternativ kann der Support direkt kontaktiert werden.
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